Soluzione Rise of the Tomb Raider
DLC - Baba Yaga: il tempio della strega
- Sfida: Sul nido del cuculo (colpisci 10 lanterne della strega)
- Reliquie: 1
- Documenti: 21
- Kit di sopravvivenza: 6
Per giocare questo contenuto aggiuntivo, caricate la vostra partita (se avete già terminato il gioco, caricate il salvataggio finale). Automaticamente vi comparirà un avviso di nuova missione. Aprite la mappa del gioco e cercate l'area "Base Sovietica", al centro della quale vedrete una nuova icona con il simbolo di un teschio.
Raggiungete questa zona per iniziare la nuova avventura. Potete anche utilizzare il viaggio rapido.
Nel caso in cui siate ancora alle fasi iniziali della storia, la missione aggiuntiva sarà disponibile solo dopo aver completato la prima parte della Base Sovietica e più precisamente dopo che Jacob vi lascerà nella grotta nei pressi del campo base "rifugio nascosto". Quindi proseguite tranquillamente con il vostro gioco e, quando arriverete in quel punto, un avviso vi segnalerà la presenza della nuova avventura e vedrete comparire il simbolo del teschio sulla mappa.
Consiglio comunque di giocare questa nuova missione dopo aver completato il gioco, perchè per completarla al 100% vi serve dell'attrezzatura che otterrete solo andando avanti con la storia.
MISSIONI BABA YAGA: "DISORDINI ALLA SEGHERIA"
- Raggiungi la segheria
Raggiungete la segheria al centro dell'area è troverete alcuni nemici della Trinità da eliminare.
MISSIONI BABA YAGA: "DISORDINI ALLA SEGHERIA"
- Sconfiggi i soldati della Trinità
MISSIONI BABA YAGA: "DISORDINI ALLA SEGHERIA"
- Trova il Discendente nascosto
Quando vi sarete sbarazzati di loro, cercate un armadietto verde, riconoscibile dalle tracce di sangue che portano fino a lì. Aprite l'armadietto per trovare Nadia.
TROFEO/OBIETTIVO! in questo punto sbloccherete il trofeo/obiettivo "Nascondino" nel momento in cui troverete la ragazza.
Parlate con Nadia e accettate la missione che vi affiderà: raggiungere la valle in cui si nasconde la strega Baba Yaga e salvare il nonno della ragazza.
MISSIONI BABA YAGA: "RICERCA DEL NONNO"
- Trova il nonno scomparso di Nadia nei canyon a est
Aprite la mappa e vedrete l'indicatore a forma di teschio della missione sul lato a est della mappa. Raggiungete il punto indicato, dove troverete l'ingresso di una delle grotte (è la stessa della Tomba Opzionale "la voce di Dio", se l'avete già visitata).
Entrate e raggiungete il cancello. Se lo trovate chiuso perchè non avete ancora esplorato questa grotta, dovrete prima togliere le assi con una freccia a corda e poi aprirlo con la piccozza. Proseguite fino a quando Nadia via parlerà attraveso la radio e raggiungete il campo base.
CAMPO BASE: Burrone ghiacciato
Uscite all'esterno e andate a sinistra mentre Nadia vi fornirà altre notizie sulla missione e sul luogo. Infilatevi nella fessura tra le rocce, proseguite saltando dove il passaggio innevato si interrompe e andate avanti. Arrampicatevi sulle rocce alla vostra sinistra e proseguite aggrappati verso destra facendo il giro della montagna. Utilizzate la piccozza per scalare la parete, saltate verso destra e salite ancora. Utilizzate lo stretto ponte di pietra per raggiungere la montagna di fronte e di nuovo saltate con la piccozza per aggrapparvi alla parete rocciosa di fronte a voi. Fate il giro fino a quando potrete scendere e Nadia vi contatterà di nuovo via radio.
Proseguite lungo il passaggio innevato, saltate verso gli appigli sulla parete rocciosa di fronte e spostatevi verso destra utilizzando i vari appigli fino a raggiungere il ciglio. Da qui saltate verso destra estraendo la piccozza e poi ancora a destra per arrivare al sentiero innevato. Se avete già visitato quest'area, scendete fino all'ingresso del tempio utilizzando la corda tesa. Altrimenti percorrete il ponte di pietra, ma state attenti perchè crollerà, quindi estraete la piccozza per appendervi alla parete rocciosa, poi spostatevi verso destra e saltate verso la parete rocciosa accanto. Da qui utilizzate gli appigli di pietra per raggiungere l'ingresso del tempio.
Invece di entrare nel tempio, scendete utilizzando la passerella di legno, come vi suggerirà anche Nadia alla radio. Usate la corda tesa per proseguire e continuate sulla passerella di legno saltando le parti in cui si interrompe. Alla fine della passerella troverete un piccolo accampamento. Proseguite infilandovi tra le rocce e scendete verso il basso utilizzando gli spiazzi innevati nella montagna, fino a raggiungere l'ingresso con le torce accese.
MISSIONI BABA YAGA: "RICERCA DEL NONNO"
- Cerca il nonno scomparso di Nadia nella Valle maledetta
TROFEO/OBIETTIVO! Nel momento in cui vi addentrerete nella grotta con le torce, sbloccherete il trofeo/obiettivo "Abbandona ogni speranza".
Al centro della grotta troverete un campo base.
CAMPO BASE: Valle maledetta
Salite lungo il sentiero sulla destra.
Uscite dalla grotta attraveso l'apertura tra le rocce a destra e sentirete un nuovo dialogo con Nadia, mentre la strada alle vostre spalle si chiuderà e Lara inizierà ad essere stordita dalla strana aria del posto.
Proseguite seguendo il sentiero tra le rocce, fino ad arrivare ad un passaggio pieno di scheletri. Andate avanti fino al bosco e procedete lungo il sentiero sulla destra, dove comparirà una visione del padre di Lara. Continuate ad attraversare il bosco seguendo la visione, fino a quando comparirà la casa di Lara e assisterete al suicidio del padre.
Dopo l'ultima visione sarete di nuovo tra le rocce. Infilatevi nella fessura di fronte a voi e assistete al breve filmato, poi proseguite lungo il sentiero a destra. Scendete verso il centro della valle e Lara verrà attaccata. Eliminate i primi due lupi e fate attenzione perchè subito ne arriveranno numerosi altri. Quando avrete eliminato l'ultimo lupo, Baba Yaga vi attaccherà a Lara salterà nel fiume, si tirerà fuori sulla riva, senza più visioni e Nadia la contatterà.
TROFEO/OBIETTIVO Quando Lara uscirà dal fiume automaticamente sbloccherete il trofeo/obiettivo "Un momento di lucidità".
MISSIONI BABA YAGA: "RACCOLTA DI INDIZI"
- Cerca indizi nella caverna
Salite lungo la passerella sulla destra e al fondo saltate con la piccozza verso la parete scalabile. In prossimità della cascata saltate con la piccozza verso la parete scalabile alla vostra sinistra. Seguite la parete rocciosa fino a quando potrete risalire sopra di voi.
[DOCUMENTO 4/21]Appena finirete di arrampicarvi, non andate subito dritto ma guardate alla vostra destra, vedrete in alto dei ganci di metallo. Saltate lanciando il rampino per dondolare ad arrivare dentro l'alcova, nella quale troverete il documento UNA BRAVA PERSONA, della serie "Il dilemma del prigioniero".
Proseguite lungo la passerella, saltate verso il pannello di legno di fronte e tiratevi su nello spiazzo con i macchinari.
[DOCUMENTO 5/21]
Fate il giro verso il lato destro dello spiazzo e salite le scale. Dopo il dialogo con Nadia, andate verso il cancello e guardate accanto alla statua sulla sinistra: c'è una leva che potete azionare usando la piccozza. Così facendo farete scendere un peso dall'alto, di fronte al cancello. Ora dirigetevi dietro il pozzo centrale, dove noterete un rotolo di corda. Posizionatevi accanto a questo rotolo, mirate verso il peso che avete fatto scendere prima e scoccate una freccia a corda per agganciare il peso al rotolo. Il peso verrà trascinato verso di voi.
Mentre il peso viene tirato verso il pozzo, spostatevi a destra dove c'è la grossa leva di ferro. Aspettate che il peso sia di fronte a voi e azionate la leva utilizzando la piccozza. Il pozzo si aprirà e la spinta del fuoco proietterà con violenza il peso verso il cancello, aprendolo.
MISSIONI BABA YAGA: "UN ANTIDOTO DA PREPARARE"
- Raccogli i baccelli dentro le grotte (5)
- Procurati i fegati di cervo (2)
Dal documento raccolto da Lara otterrete le indicazioni su alcuni materiali da raccogliere. Dopo il dialogo con Nadia, utilizzate una freccia a corda per aprire il passaggio che blocca la strada e tornare al campo base, che potete utilizzare per tornare alla Base Sovietica (vi conviene scegliere il campo base "area di disboscamento"), dove potrete proseguire con la ricerca.
Se controllate la mappa, noterete gli indicatori di missione su alcune zone specifiche. Dal dialogo con Nadia scoprirete che i baccelli dei fiori si trovano nelle grotte, mentre il fegato che vi serve è quello dei cervi.
Utilizzate l'istinto per localizzare le grotte e raccogliete cinque baccelli, poi cercate i cervi ed uccideteli per prendere il fegato. Vi ricordo che anche le posizioni degli animali sono indicate sulla mappa, ma gli animali si spostano, quindi se non li trovate, continuate a girare e tornate in zona in un altro momento.
Se proprio non trovate cervi, date anche un'occhiata nei pressi della grotta a destra della segheria, o attraversando il ponte a sinistra della segheria: potrebbero esserci i cadaveri di cervi uccisi dai lupi. Sono validi anche questi per prelevare i fegati, ovviamente se non li avete già depredati in precedenza.
Quando avrete preso anche due fegati dai cervi, Nadia vi contatterà dicendovi di aver localizzato anche l'ultima sostanza che vi serve per preparare il composto. Dirigetevi verso la fucina, oppure utilizzate il viaggio rapido per tornare al campo base "cortile della fucina". Entrate nella zona con i treni e raggiungete la baracca più grossa sulla sinistra (utilizzate l'istinto per localizzare l'indicatore della missione Baba Yaga). All'interno della baracca troverete la sostanza che vi serve.
TROFEO/OBIETTIVO! Quando otterrete tutti gli ingredienti per preparare il composto, sbloccherete il trofeo/obiettivo "piccolo chimico".
Dopo aver preparato l'antidoto, seguirà un breve dialogo con Nadia e arriveranno alcuni nemici. Liberatevi di loro, fino a quando cambierà l'obiettivo della missione. Dovrete nuovamente raggiungere la Valle Maledetta, quindi utilizzate il viaggio rapido per tornare indietro. Fate attenzione perchè il viaggio rapido non sarà disponibile fino a quando non avrete eliminato tutti i nemici. Alcuni di loro sono nelle baracche e in alto.
Dal campo base della Valle Maledetta, salite di nuovo sulla destra e infilatevi nel passaggio, mentre Lara automaticamente prenderà l'antidoto. Questa volta non ci saranno visioni, quindi seguite il sentiero tra le rocce, passate in mezzo agli spaventapasseri (quelli che prima sembravano scheletri) ed uscite nel bosco.
Tornate indietro e questa volta andate a destra della galleria dalla quale siete arrivati, seguite il sentiero e proseguite fino ad un bivio. Andate a sinistra dove ci sono alcune casse della Trinità.
[DOCUMENTO 8/21]Tornate dove ci sono le casse e infilatevi nel passaggio tra le rocce, poi uscite nello spiazzo che si affaccia sulle rovine, dove Nadia vi contatterà nuovamente.
[SFIDA: SUL NIDO DEL CUCULO - lanterna 1/10]Scendete dritto di fronte a voi verso lo spiazzo centrale e calatevi dove c'erano i lupi durante la visione. Dovrebbero ancora esserci i cadaveri degli animali, quindi se volete potete prendere da loro i materiali.
Sulle pareti rocciose noterete due rotoli di corda, scoccate le frecce a corda per tirare giù le strutture di legno e liberare le pareti scalabili, poi arrampicatevi sulla parete opposta a quella da cui siete scesi.
Vi ritroverete in un'area con pedane, rotoli di corda e impalcature.
MISSIONI BABA YAGA: "UN'AUTENTICA VISIONE"
- Attiva la corderia
Posizionatevi di fronte al grosso rotolo di corda con la manovella, posto di fronte al punto da cui siete saliti e guardate in alto di fronte a voi. Noterete un altro grosso rotolo in cima alla costruzione. Scoccate una freccia a corda per collegare il rotolo accanto a voi a quello in alto, poi utilizzate la piccozza per girare la manovella e far muovere le due pedane. Quando vedrete che le pedane non si muovono più lasciate andare la manovella e velocemente spostetevi verso il palo con il rotolo di corda alla vostra destra. Scoccate una freccia a corda di nuovo verso il rotolo in alto: in questo modo bloccherete la risalita delle due pedane e avrete tempo di raggiungerle in tutta calma.
Andate sul lato sinistro dell'area e salite le scale per raggiungere la pedana più in basso, saltateci sopra e da questa saltate di fronte sulla seconda pedana. Infine saltate sullo spiazzo di legno di fronte a voi, dove troverete un altro rotolo di corda con la manovella.
Posizionatevi accanto al rotolo e guardate verso il basso. Sul lato opposto dell'area noterete una specie di capanna di legno, con una finestra attraverso la quale si intravede un altro rotolo di corda. Scoccate la freccia a corda per collegare il rotolo accanto a voi a quello nella finestra. Azionando la manovella farete alzare la pedana nell'angolo in fondo a sinistra, ma in questo momento non è raggiungibile. Per raggiungere questa pedana dovrete prima spostare le altre due che avevate mosso prima. Pertanto tuffatevi in acqua e andate di nuovo al primo rotolo centrale. Scoccate di nuovo una freccia per collegare il rotolo al meccanismo in alto e azionate di nuovo la manovella, fino a quando le pedane saranno posizionate con la pedana sinistra più in altro rispetto a quella destra ed entrambe a formare una diagonale con la piattaforma di legno che si vede sulla sinistra.
Bloccate le pedane come avete fatto prima, scoccando una freccia a corda per collegare il rotolo alla vostra destra con quello in alto. Ora salite sul blocco di legno in mezzo all'acqua e da qui saltate verso la corda che avete posizionato dall'alto. Arrampicatevi lungo la corda per tornare al secondo rotolo con la manovella. Questa volta azionate la manovella fino a portare la terza pedana in alto, lasciate la manovella e correte verso le altre due pedane ed utilizzate per raggiungere la passerella di legno nell'angolo, che vi porterà fino alla terza pedana che avete appena rialzato. Dalla pedana saltate subito di fronte a voi verso la parete e arrampicatevi verso l'alto. Una volta sopra, sentirete di nuovo Nadia alla radio.
Scendete lungo la passerella di legno e troverete al fondo una grossa leva con della corda avvolta intorno. Scoccate una freccia a corda per azionare la leva e vedrete arrivare la casa della strega verso di voi, mentre anche Nadia raggiungerà finalmente Lara.
MISSIONI BABA YAGA: "UNA STREGA DA SCONFIGGERE"
- Attraversa la valle sulla capanna sospesa
Dall'interno della casa posizionatevi in modo da vedere la leva con la corda. Utilizzate una freccia a corda per azionarla di nuovo e far muovere la casa.
TROFEO/OBIETTIVO! Attivando il movimento della casa/montacarichi sbloccherete il trofeo/obiettivo "L'ultima corsa".
Una lanterna si trova sotto l'arcata di pietra in basso. Un'altra si trova in alto a sinistra e una terza è posizionata al centro, tra le impalcature al di sotto del mulino ad acqua.
Ora osservate alla vostra destra fino a quando vedrete una lanterna al di sotto dell'arco di pietra accanto a voi. Voltatevi a sinistra e vedrete ancora un'altra lanterna in lontananza al di sotto di un arco di pietra.
Un'altra lanterna si trova verso il basso nel punto in cui il montacarichi si sposterà verso sinistra.
TROFEO/OBIETTIVO Se avete localizzato e fatto cadere tutte le lanterne, in questo punto sbloccherete il trofeo/obiettivo "Le lanterne di Vassilissa".
Scendete dal montacarichi sul lato frontale e seguite la passerella di legno.
[KIT DI SOPRAVVIVENZA 3/6]Seguite il sentiero verso l'edificio ed entrate per trovare il nonno di Nadia e far partire un filmato e trovare un campo base.
CAMPO BASE: Grotta della strega
MISSIONI BABA YAGA: "UNA STREGA DA SCONFIGGERE"
- Cerca la strega nella grotta
Entrate nel tempio e nella prima stanza raccogliete tutte le munizioni e le frecce sparse sul pavimento.
[DOCUMENTO 15/21]
Scendete lungo il corridoio sulla sinistra e Lara cadrà in acqua. Proseguite lungo il cunicolo allagato e ricominceranno le allucinazioni, fino a quando farete la conoscenza di Baba Yaga in persona.
Eliminate i pochi nemici che arriveranno a supportare la strega, raccogliete in giro munizioni, frecce e materiali, poi affrontate direttamente lei. Spararle non servirà a niente, per sconfiggerla dovrete utilizzare i pozzi presenti nella stanza.
Dirigetevi verso uno dei rotoli di corda e scoccate una freccia verso il secchio dentro cui si trova la strega per collegarla al rotolo. Quando sarà agganciata, correte verso la leva che apre la botola del pozzo, aspettate che la strega venga tirata verso il pozzo e azionate la leva per bruciarla. Fate però attenzione a non aspettare troppo, altrimenti la strega taglierà la corda, liberandosi e allontanandosi dal pozzo. Potete prendere tempo sparandole quando tenta di tagliare la corda, in questo modo si nasconderà per qualche secondo.
Ripetete questa operazione fino a quando l'acqua nella stanza si alzerà.
Nuotate sul lato della stanza su cui vedete una pedana bassa su cui potete salire, arrampicatevi sulla sinistra ed eliminate i lupi e i nemici che vi attaccheranno, poi raccogliete in giro le munizioni.
Entrate nella stanza rotonda e arrampicatevi lungo la scala a pioli per raggiungere il piano superiore, dove troverete altri nemici e munizioni.
Qui sopra troverete un altro pozzo. Utilizzatelo come avete fatto prima e colpite la strega. Sulla destra c'è una corda tesa che scende, utilizzatela, eliminate eventuali nemici ed entrate nel passaggio a destra, dove troverete una parete scalabile. Arrampicatevi, spostatevi a destra e saltate verso la parete scalabile alla vostra destra. Tiratevi su e qui troverete una valvola da aprire utilizzando la piccozza. Così facendo farete muoverete alcune pedane al centro della stanza.
Saltate su una delle pedane, eliminate alcuni nemici e aspettate di vedere due pedane di legno che portano ad un nuovo pozzo. Raggiungete questo pozzo ed utilizzatelo come fatto con gli altri. Fate attenzione perchè la manovella per aprire questo pozzo si trova in basso sulla sinistra, quindi dovrete essere veloci a raggiungerla, prima che la strega si liberi.
A sinistra della manovella noterete un pannello di legno con la corda. Scoccate un freccia per aprire il passaggio e proseguite. Troverete un'altra valvola da aprire per far muovere altre pedane al centro della stanza.
Utilizzate le pedane che fluttuano per raggiungere la passerella che porta verso l'alto. Eliminate alcuni nemici e salite fino a ritrovarvi quasi al livello della strega. Saltate su una delle pedane che ruotano nella stanza e aspettate di raggiungete la balconata in alto, dove troverete altri nemici.
Saltate sulla balconata, eliminate tutti e raccogliete munizioni e materiali, poi proseguite fino a trovare un altro pozzo.
Utilizzate anche questo pozzo per colpirla e, quando farete centro, cadrà in acqua.
Guardate il filmato di fine missione, al termine del quale otterrete anche le frecce al polline per l'arco Volo onirico e un nuovo outfit per Lara, "pelle spettrale".
TROFEO/OBIETTIVO! Completando la missione Baba Yaga, sbloccherete automaticamente il trofeo/obiettivo "La verità dietro la leggenda".
TROFEO/OBIETTIVO! Al termine della missione vedrete Nadia vicino al tavolo a destra. Parlatele e sbloccherete il trofeo/obiettivo "Un dolce addio".
Ora che avete terminato la missione, potete continuare ad esplorare l'area per raccogliere eventuali collezionabili che vi sono sfuggiti.
Tuffatevi in acqua da un punto qualunque della sala e nuotate verso la pedana quadrata di legno. Salite sulla balconata e andare dritto di fronte a voi nella grotta. Girate a destra e troverete uno scheletro con la borsa da esplorazione.
[KIT DI SOPRAVVIVENZA 4/6]Tornate indietro e questa volta andate a destra, dove troverete un altro pannello con la corda. Tiratelo giù per accedere alla grotta con le pareti scalabili. Arrampicatevi sulla parete di fronte a voi, sposatevi verso destra e da qui saltate verso quella accanto. Arrivate fino in cima e voltatevi: vedrete sul soffitto dei ganci. Saltate lanciando il rampino e atterrate nella nicchia dall'altra parte, dove troverete il documento in greco L'ULTIMA PAROLA, della serie "Gli ingegneri scomparsi".
Dalla zona raggiungibile con la scletta a pioli, andate verso le tre pedane di legno e utilizzatele per arrivare dall'altra parte. Utilizzate le due pedane di fronte e raggiungete il meccanismo che ruota. Voltatevi verso le pedane che avete appena utilizzato e posizionatevi in modo da avere il meccanismo alla vostra destra, poi guardate in alto e localizzate il rotolo di corda nella gabbia di legno. Ora senza muovervi guardate alla vostra sinistra le pedane che ruotano e seguite quella leggermente più bassa delle altre. Aspettate che questa pedana si trovi accanto al pilastro di pietra dopo il muro con la decorazione gialla. Ora scoccate in fretta una freccia a corda verso il rotolo in alto per agganciarlo al meccanismo accanto a voi, poi correte sul pozzo alla vostra sinistra e da questo sulla pedana non appena sarà a portata di mano.
Attendete sulla pedana fino a quando accanto a voi vedrete il pilastro con la passerella di legno, saltateci sopra e da qui in fretta saltate sulla pedana di legno a destra, che avete alzato prima scoccando la freccia verso il rotolo. Non fermatevi ma saltate immediatamente di fronte a voi, prima che la pedana scenda di nuovo.
Sappiate che dal momento in cui scoccate la freccia per muovere la pedana, avrete all'incirca 25 secondi prima che la pedana scenda di nuovo. Quando finalmente sarete sulla pedana in alto, entrate nell'alcova dove sul pavimento troverete il documento SOGNI, della serie "Sogni nella casa della strega".
TROFEO/OBIETTIVO se avete raccolto tutti gli altri kit di sopravvivenza, raccogliendo quest'ultimo sbloccherete il trofeo/obiettivo "Le bottiglie della strega".
Dalla balconata superiore, raggiungibile con le pedane che ruotano, potrete raccogliere la mappa d'archivio. Vi basterà percorrere l'intera balconata e al fondo scendere nella parte più bassa. La mappa si trova sul pavimento a sinistra. Lì accanto noterete anche un pannello con la corda. Apritelo utilizzando una corda a freccia, così avrete un varco comodo per tornare indietro senza fare inutili giri.
[DOCUMENTO 21/21]TROFEO/OBIETTIVO! se avete raccolto tutti gli altri documenti, raccogliendo quest'ultimo sbloccherete il trofeo/obiettivo "La storia della stregoneria".
Se dovete raccogliere collezionabili nelle aree precedenti, potete utilizzare il viaggio rapido o tornare indietro con il montacarichi. Per utilizzare il montacarichi, non dovete fare altro che salirci sopra e scoccare una freccia a corda verso la leva che lo aziona.