Tomb Raider 1996 Soluzione Livello 9 Tomb of Tihocan
Tomb Raider 1996 Soluzione Livello 9 Tomb of Tihocan

Soluzione completa Tomb Raider 1 e guida ai segreti

Soluzione Tomb Raider I | Livello 9 - Tomba di Tihocan

Inizierete il livello cadendo in acqua, quindi nuotate lungo tutto il lungo tunnel e, quando vedete che sopra di voi si può risalire, proseguite ancora dritto e scendete nel pozzo, giratevi sul fondo e proseguite fino alla leva. Tirate la leva, poi tornate indietro e uscite dall'acqua.
Abbassate la leva che c'è sul muro per aprire la porta in fondo al corridoio e proseguite tirando fuori un'arma in quanto nella sala successiva vi aspetta un coccodrillo. Una volta ucciso noterete che nella stanza c'è un blocco di colore diverso: non potete muoverlo, ma si alzerà verso l'alto. Per farlo muovere andate nell'angolo dove ci sono dei blocchi che formano una scala e arrampicatevi fino ai blocchi più alti. Quando sarete in cima, voltatevi verso il pilastro al centro della stanza. Se ci saltate sopra, azionerete dei dardi, quindi, saltate senza rincorsa verso l'angolo del pilastro, aggrappatevi e tiratevi su nell'angolo. In questo modo i dardi non vi colpiranno. Una volta qui sopra, saltate con la rincorsa verso la piattaforma più lunga, nell'angolo a sinistra. Salite nella nicchia ed abbassate la leva per riempire la stanza di acqua e far alzare il blocco chiaro che avete visto prima.
Saltate in acqua e andate a prendere un medipack piccolo nel corridoio che si è aperto dove prima c'era il blocco chiaro, poi salite sul blocco stesso per entrare in un nuovo corridoio.
Saltate in acqua e andate verso il basso dove c'è una grata, entrate in questo condotto e troverete una leva da tirare. Tornate indietro e seguite il lungo passaggio dove la corrente vi trascinerà fino in fondo.
Riemergete ed uccidete il topo, poi tirate una volta il blocco e usatelo per salire sopra. Salite sulla piattaforma quadrata nell'angolo e poi ancora sulla passerella di cemento superiore e spostatevi sul pilastro al centro. Alla vostra sinistra, noterete una nicchia con delle munizioni.
Remastered Nuovo Gioco + / PlayStation 1 cristallo di salvataggio (vi consiglio di non usarlo adesso).
Per ora ignorate la nicchia con le munizioni e guardate la parete blu di fronte, nella quale si aprono due porte. Da quella di destra uscirà il solito Pierre che dovrete far scappare.
Se non dovesse arrivare Pierre, raggiungete la porta ed entrate per farlo uscire, fate attenzione alla buca che si apre al di sotto della porta.
Una volta soli scendete lungo il passaggio, lentamente, fino alle lame che si chiudono di fronte a voi. Calcolate il tempo (andate oltre dopo il secondo "clang") e proseguite. Scendete nel corridoio verdastro, uccidete un coccodrillo, uscite nella stanza con il muschio e raccogliete due confezioni di munizioni per il fucile e le munizioni per le Magnum

[Segreto 1/2]

Guardate con attenzione il pavimento della stanza ricoperta di muschio e noterete tre sezioni di colore diverso. Camminate su tutte e tre queste sezioni per aprire una porta segreta nell'angolo opposto rispetto alla scala da cui siete arrivati.
Entrate nella stanza segreta e piazzatevi con le spalle contro il pilastro a sinistra della porta, in modo da avere di fronte a voi lo scivolo più basso. Fate un salto in avanti sullo scivolo e immediatamente una capriola all'indietro. Mentre scivolate fate un salto in avanti e poi ancora un altro premendo azione per aggrapparvi alla piattaforma dove troverete un medipack grande e munizioni per il fucile.

Tornate indietro attraverso il corridoio, ripassate le lame e arrivate fino alla stanza da dove siete arrivati. Dovrete raggiungere l'altra porta che si apre nel muro blu, pertanto dal bordo del corridoio in cui vi trovate fate un salto in avanti senza rincorsa per tornare sul pilastro, voltatevi a destra ed effettuate un salto con rincorsa verso la nicchia di fronte, poi raccogliete le munizioni per il fucile.
Ora saltate sulla passerella a lato e la scure inizierà a dondolare.

Salvataggio consigliato!

Per passare indenni girate Lara in modo che guardi la scure, spostatevi con i passi laterali contro il muro a sinistra e camminate fin quasi al ciglio (ma non andate fino in fondo o la lama vi taglierà in due!). Fate un salto indietro (non una capriola) e un altro passettino lento in avanti. Appena la lama tornerà verso destra, fate un salto con rincorsa e aggrappatevi di fronte. Tiratevi su ed entrate nel corridoio, seguitelo fino in fondo poi voltatevi ed aggrappatevi al bordo. Percorrete tutta la spaccatura nella parete fino a quando potrete nuovamente tirarvi su. Seguite il corridoio fino alla leva, abbassatela e tornate indietro.
Guardate sotto e vedrete che avete riempito di acqua la sala dove eravate andati prima, quella dove c'era il primo segreto. Saltate in acqua e andate nell'angolo di fronte alla scala, uscite dall'acqua e troverete una pedana su cui salire. Uccidete il topo e saltate nella pozza d'acqua successiva. Seguite il passaggio fino in fondo e riemergete nella stanza con gli aculei.
Uccidete il leone ed entrate in uno dei corridoio laterali. A metà del corridoio posteriore troverete una leva sul muro, abbassatela per aprire una porta nella parte alta della stanza. Tornate indietro, salite sullo scalino di fronte agli aculei e poi su quello accanto.
Remastered Nuovo Gioco + / PlayStation 1 cristallo di salvataggio.
Voltatevi verso il centro della stanza e guardate sopra di voi: vedrete una stanza. Cercate di uccidere i due gorilla restando sullo scalino, poi saltate per aggrapparvi alla piattaforma e tiratevi su. Camminate fino alla buca di fronte alla porta e sistematevi nell'angolo a sinistra. Saltate verso il muro e aggrappatevi alla spaccatura, poi spostatevi a destra e tiratevi su per oltrepassare la porta. Raccogliete il medipack grande e la chiave d'oro.
Tornate indietro e dalla soglia della porta saltate in avanti per atterrare sulla piattaforma oltre la buca. Scendete nella sala con gli aculei ed entrate nel corridoio centrale, poi scendete ed utilizzate la chiave d'oro nella serratura per alzare i blocchi nell'acqua. Saltate con la rincorsa di blocco in blocco fino ad arrivare dalla parte opposta, raccogliete il medipack piccolo ed entrate nella sala con le porte.
Andate a sinistra e poi subito alla vostra destra, dove troverete un cubo di colore diverso che potrete tirare fuori dal muro. Tirate il cubo due volte per sistemarlo su una delle sezioni di pavimento di colore diverso, con le scritte. Tornate dove c'erano le prime quattro porte e troverete quella più vicino all'ingresso aperta. Uccidete il gorilla ed entrate.
Raccogliete le munizioni per il fucile e le munizioni per le Magnum, poi tornate al blocco e tiratelo ancora due volte per sistemarlo sulla sezione di colore diverso al di sotto della porta in alto. Salite sul blocco e saltate verso la porta in alto, entrate lentamente perché si attiveranno due lame. Oltrepassatele e raccogliete il medipack grande e la chiave arrugginita.
Tornate indietro, uccidete il gorilla e tirate il blocco due volte per spostarlo su un'altra sezione scura, poi salite in fretta sul blocco per uccidere quattro topi. Scendete ed entrate nella stanza che avete appena aperto per raccogliere il medipack piccolo. Tornate indietro e sistemate il cubo sull'ultima sezione di colore diverso. Entrate nella stanza che avete aperto e correte immediatamente di fronte, dove c'è la chiave arrugginita, perché appena entrate due massi rotoleranno verso di voi. Prendete anche il medipack piccolo e tornate nella stanza dove c'erano le prime quattro porte. Entrate in quella che trovate già aperta (la seconda volta che avete spostato il cubo avete aperto sia la porta in alto, sia questa) e prendete le munizioni per il fucile, poi uscite ed usate le due chiavi arrugginite nelle serrature ai lati della porta. NON SCENDETE ANCORA!
Remastered Nuovo Gioco + / PlayStation 1 cristallo di salvataggio.

[Segreto 2/2]

Salvataggio consigliato!
Prima di scivolare giù lungo la discesa, sistemate Lara sul bordo della porta, spostandola completamente a destra.
Voltatevi leggermente a sinistra, in modo da guardare il blocco in pendenza che c'è su quel lato. Prendete bene le misure perché dovete saltare sulla rampa che c'è dietro questo blocco in pendenza. Quando siete sicuri della posizione saltate in avanti e continuate a tenere premuto il tasto del salto, in questo modo Lara farà una serie di cinque salti consecutivi fino ad atterrare sul terreno piano.
Entrate nel passaggio e date un'occhiata: noterete delle piattaforme fragili. Saltate sulla prima e poi immediatamente fate un salto laterale a sinistra, poi saltate in fretta in avanti sulle piattaforme successive, prima che crollino ed infine lateralmente a destra sull'ultima piattaforma e avanti nella nicchia con le munizioni per le Uzi e le munizioni per le Magnum. Tornate indietro e lasciatevi scivolare per proseguire il livello.

Al fondo della discesa salterete direttamente in un lago. Fate attenzione al coccodrillo, nuotate dritto di fronte a voi e salite sulla piccola piattaforma grigia per poter uccidere l'animale in tutta tranquillità, poi giratevi ed entrate nel passaggio. Arrampicatevi sulle rocce chiare fino alla piccola apertura quadrata in alto. Oltrepassate l'apertura e scendete dove c'è il terreno marroncino chiaro. Guardate a destra e vedrete una leva, che dovete raggiungere. Andate verso le rocce inclinate di fronte, camminate lentamente fino al bordo, poi lasciatevi scivolare in avanti e saltate alla fine dello scivolo di fronte a voi, per atterrare sul pilastro. Aggrappatevi in alto per raggiungere la leva. Abbassatela e vedrete aprirsi un cancello sott'acqua.
Tuffatevi in acqua, entrate nella piccola apertura quadrata e seguite il passaggio fino a riemergere di fronte ad un tempio con le statue di due centauri ai lati dell'ingresso.
Remastered Nuovo Gioco + / PlayStation 1 cristallo di salvataggio.
Immergetevi in acqua sul lato destro del tempio e cercate un punto più luminoso, con una roccia appuntita verso il basso. Andate in quel punto e lì dietro troverete un passaggio in pietra che vi porterà al cancello che avete aperto prima. Seguite il passaggio, riemergete nella stanza e abbassate la leva per aprire la porta del tempio.
Remastered Nuovo Gioco + / PlayStation 1 cristallo di salvataggio.
Tornate indietro e riemergete preparando un'arma. Avvicinatevi con cautela all'ingresso e tenete d'occhio la statua del centauro a sinistra, perché prenderà vita. Correte sulla sabbia a sinistra del tempio e sparategli saltando lateralmente quando vi lancerà le palle di fuoco, ad un certo punto esploderà. Eventualmente potete anche correre in fretta dentro al tempio e sparargli da qua, ma in questo modo anche l'altro centauro prenderà subito vita.
Quando il centauro sarà eliminato, entrate nel tempio e proseguite nella sala laterale dove sentirete la voce di Pierre che vi parlerà. Questa volta prendete tranquillamente un'arma più potente delle pistole perché non dovrete farlo scappare ma ucciderlo (o per lo meno ferirlo così gravemente da lasciarlo sul pavimento immobile!).
Quando sarà a terra avvicinatevi a lui e prendetegli la chiave d'oro, il secondo pezzo dello Scion e le Magnum (anche se le avete già, Lara le prenderà ugualmente).
Fatto questo, salite su uno dei cubi laterali e saltate sulla balconata superiore, dove troverete la serratura per aprire la porta nella stanza di sotto. Prima di procedere però raccogliete il medipack grande a lato sulla stessa gradinata della serratura e delle munizioni per le Magnum sulle due passerelle laterali.
Quando sarete pronti a terminare il livello, inserite la chiave per aprire la porta, scendete, attraversate la soglia e godetevi il filmato, in cui Lara leggerà dei geroglifici che parlano di Tihocan, comandante di Atlantide che tentò di mantenere l'equilibrio nelle terre e che, morto senza figli, non lasciò a nessuno l'eredità della sua conoscenza.

Statistiche del livello

Tempo stimato: 20/25 minuti

  • Nemici: 17
    • 3 coccodrilli
    • 6 topi
    • 1 leone
    • 4 gorilla
    • 2 centauri
    • Pierre
  • Oggetti speciali: 5
    • 2 chiavi d'oro
    • 2 chiavi arrugginite
    • 1 Scion
  • Oggetti: 13
    • 1 set munizioni uzi
    • 6 confezioni cartucce fucile
    • 6 set munizioni magnum
  • Medipack: 8
    • 4 medipack grandi
    • 4 medipack piccoli
  • Segreti: 2
  • Cristalli: 5

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